Labyrint zločinu: KDO STISKL SPOUŠŤ
589 Kč
///Detektivní hra s důkazy, ve které musíte vraha nejen najít, ale také usvědčit.
Píše se rok 2025. Úspěšná podnikatelka, filantropka a zakladatelka technologické společnosti Lucie Rýdlová je nalezena mrtvá ve svém inteligentním domě. Na místě činu zůstávají dva muži – její manžel a milenec. Oba tvrdí, že vraždil ten druhý. Oba mají motiv. Oba mají alibi. Kdo stiskl spoušť?
Staňte se vyšetřovateli a rozpleťte jeden z nejpropracovanějších případů série Labyrint zločinu. Prověřujte výpovědi, motivy, alibi i digitální stopy a skládejte jednotlivé důkazy do souvislostí. Nejde jen o hledání správné odpovědi. Jde o to, jestli dokážete pachatele usvědčit dřív, než vás přesvědčí jeho vlastní, pečlivě připravená verze událostí.
///RYCHLÝ PŘEHLED
- Typ hry: detektivní hra s důkazy (vražda)
- Provedení: hráči obdrží vyšetřovací spis se sérií fyzických a digitálních důkazů
- Obtížnost: 3,5/5
- Průměrná délka hry: 2–4 hodiny
- Počet hráčů: 1–6
- Doporučený věk: 13+
- Součástí hry: 34 ks autentických důkazů, 2 audiostopy, vlastní aplikace, 5 samostatných webů a interaktivní online vyšetřování
- Pro hraní je potřeba: zařízení s internetovým připojením
///TOHLE NENÍ OBYČEJNÁ DETEKTIVNÍ HRA
Zahrajte si jednu z nejpropracovanějších detektivních her ve složce.
VÝVOJ VÍCE NEŽ 1 ROK
PROFESIONÁLNÍ DABING PROLOGU A EPILOGU
34 AUTENTICKÝCH DŮKAZŮ
FYZICKÉ + DIGITÁLNÍ VYŠETŘOVÁNÍ
SKUTEČNÁ DEDUKCE BEZ VÝBĚRU ODPOVĚDÍ
ORIGINÁLNÍ AUTORSKÝ SCÉNÁŘ BEZ GENERATIVNÍ AI
ČESKÝ ORIGINÁL INSPIROVANÝ REÁLNÝMI PŘÍPADY
NA VÝVOJI SE PODÍLÍ PRÁVNÍK, ZDRAVOTNÍK, PSYCHOLOG A BEZPEČNOSTNÍ EXPERT
⚡ ODESÍLÁME NEJPOZDĚJI DRUHÝ PRACOVNÍ DEN.
Skoro každý měl motiv. Každý má alibi. Jen jeden vraždil.
Skladem
Zjisti více o hře
Začněte tady: O co v této hře jde?
INTERAKTIVNÍ DETEKTIVNÍ HRA!
V moderním domě na kraji města zazní jediný výstřel. V obýváku zůstává mrtvá žena. Vedle ní dva muži – manžel a milenec. Oba tvrdí totéž: nestříleli. Nad jejich výpověďmi se vznáší ještě jeden svědek. Domácí AI, která dům řídí, hlídá, volá pomoc a vše zaznamenává.
Stanete se součástí vyšetřovacího týmu, který dostane k dispozici originální audiozáznam z chytrého domu, výslechy obou mužů, forenzní zprávy i digitální stopy z komunikační aplikace. Budete se vracet k jedinému večeru znovu a znovu, skládat časovou osu, porovnávat verze, alibi a hledat rozpory v motivech, paměti i detailech.
Skutečný pachatel spoléhá na jediné: že se v labyrintu výpovědí, stop a manipulací ztratíte dřív, než odhalíte pravdu. Vaším cílem bude rozhodnout, kdo lže, kdo upravuje realitu ve svůj prospěch a kdo ve skutečnosti stiskl spoušť. A také zjistit, zda vůbec existuje jediná pravda, když dům slyšel všechno, ale lidé tvrdí každý něco jiného.
Skoro každý měl motiv. Každý má alibi. Jen jeden vraždil. Připravte se na detektivní hru „KDO STISKL SPOUŠŤ“, ve které se stanete kriminalisty vyšetřujícími vraždu úspěšné podnikatelky a filantropky Lucie Rýdlové.
Na místě činu zůstávají její manžel a milenec. Oba tvrdí, že vraždil ten druhý. Vaším úkolem je zjistit, co se skutečně stalo, prověřit jejich příběhy a shromáždit dostatek důkazů k usvědčení pachatele.
- Vyšetřujete vraždu technologické podnikatelky Lucie Rýdlové
- Prověřujete motivy, výpovědi a alibi jednotlivých podezřelých
- Pracujete s fyzickými i digitálními důkazy
- Skládáte jednotlivé stopy do jednoho důkazního řetězce
- Musíte vraha nejen odhalit, ale také dokázat, že jím skutečně je
Přečtěte si více o tom,
jaká je role atmosféry a autenticity v Labyrintu zločinu?
Co všechno najdete ve vyšetřovacím spisu?
34 AUTENTICKÝCH DŮKAZNÍCH MATERIÁLŮ
Vyšetřovací spis obsahuje 34 autentických důkazních materiálů (jedna položka může mít více stran), které společně tvoří kompletní případový spis. Čeká vás kombinace dokumentů, fyzických důkazů, digitálních stop i interaktivních online materiálů.
- Forenzní dokumentace z místa činu
- Pitevní a balistické zprávy
- Policejní výslechy (23 stran výslechových protokolů)
- Profily podezřelých, svědků i oběti
- Mobilní komunikace a digitální stopy (SMS komunikace ze tří telefonů, online deník oběti a další digitální důkazy)
- Novinové články (4 články z různých médií)
- Autentický fyzický důkaz – zaměstnanecká identifikační karta oběti, vydaná společností LUCORP
- Online vyšetřovací aplikace s přístupem ke dvěma profesionálně namluveným audionahrávkám (záznam z doby vraždy a závěrečná nahrávka uzavírající celý případ)
- Kalendáře a časové přehledy podezřelých i oběti pro vytvoření časové osy
- Firemní dokumenty a interní materiály (zápisy z porad, přehledy zařízení a systémové logy)
- IT forenzní analýzy
- Přístup k online důkazům včetně 5 samostatných webových stránek s interaktivními materiály
- A další cool důkazy, které nechceme spoilovat
Postavu Jakuba Rýdla v audionahrávkách namluvil Robert Vrba, profesionální dabér známý mimo jiné z českých verzí herních titulů Mafia: Domovina a Kingdom Come: Deliverance II. Díky tomu získávají klíčové zvukové důkazy autentický filmový charakter.
Každý dokument, fyzický důkaz, digitální stopa nebo audionahrávka může obsahovat klíčovou informaci. Pouze pečlivým propojením všech důkazů odhalíte, kdo skutečně stiskl spoušť.
Co hra obsahuje a čím se liší od ostatních detektivních her?
Jedinečný zážitek
- 1 SLOŽKA, CELKEM 34 KUSŮ AUTENTICKÝCH DŮKAZŮ
- 2 profesionálně nadabované audiostopy otevírající a uzavírající příběh
- Vlastní interaktivní vyšetřovací aplikace
- 5 samostatných webů plných dalšího herního obsahu a digitálních stop
- Fyzické i digitální vyšetřování, které se během případu vzájemně propojuje
- Systém průběžného vyhodnocování vyšetřování bez výběru z nabízených odpovědí
- Propracovaný systém nápověd, který vás v případě potřeby nasměruje, aniž by vám rovnou prozradil řešení
- Interaktivní prvky a mnoho dalšího
Nejde přitom o závod v počtu materiálů. Jednotlivé důkazy jsou vytvořeny tak, aby mezi nimi vznikaly souvislosti a umožnily vám prověřovat výpovědi, motivy a alibi.
Přečtěte si víc o počtu důkazů ve hře a proč na tom tolik nezáleží.
Jak hra funguje?
Váš úkol:
- Pracujete s vyšetřovacím spisem a jednotlivými fyzickými důkazy
- Procházíte výslechy, kriminalistické dokumenty, forenzní materiály, osobní záznamy a další podklady
- Ověřujete motivy, alibi a tvrzení jednotlivých podezřelých
- Pátráte v komunikaci, digitálních stopách a systémech spojených s případem
- Propojujete informace z fyzického spisu s obsahem online části
- Postupně skládáte celý případ a vytváříte důkazní řetězec vedoucí k pachateli
Nejde o sérii rébusů ani hledání náhodně ukrytých odpovědí. Základem hry je dedukce, práce s informacemi a schopnost poznat, které detaily do sebe zapadají.
Jak hru vyřešíte a jak funguje online část?
Online část hry není jen doplněk navíc. Digitální vyšetřování je přímo součástí případu a některé informace můžete získat pouze správným propojením fyzických důkazů s online prostředím.
- Pracujete s vlastní interaktivní vyšetřovací aplikací
- Zadáváte své závěry vlastními slovy – nevybíráte správnou možnost z nabídky
- Hra vám tak předem nenapovídá, která odpověď by mohla být správná
- Postupně ověřujete své vyšetřovací závěry a získáváte přístup k dalším částem případu
- Využíváte 5 samostatných webových systémů vytvořených přímo pro tento případ
- Pracujete s digitálními stopami stejně jako s fyzickými důkazy
V tomto případě nestačí označit vraha. Musíte pochopit, jak ke zločinu došlo, a dokázat své závěry pomocí důkazů.
Přečtěte si více o tom,
co znamená „fyzický důkaz“ a co „digitální důkaz“, a proč je jejich propojení pro Labyrint zločinu tak důležité?
Proč je Kdo stiskl spoušť tak realistická a pohlcující?
Detektivní hra „KDO STISKL SPOUŠŤ“ se vyznačuje:
- Realistickými důkazy. Obdržíte vyšetřovací spis plný materiálů vytvořených tak, aby připomínaly skutečné podklady, se kterými byste mohli během kriminalistického vyšetřování pracovat.
Přečtěte si víc o tom, jak fungují důkazy v Labyrintu zločinu? - Psychologií postav. Podezřelí nejsou jen jména na papíře. Mají vlastní vztahy, motivace, slabiny a verze událostí. Vaším úkolem je rozhodnout, kterým tvrzením můžete věřit a která se pod tlakem důkazů začnou rozpadat.
- Propojováním důkazů. Pachatele neprozradí jediný dokument ani jedna náhodně nalezená stopa. K řešení se dostáváte postupným ověřováním informací a spojováním skutečností z různých částí vyšetřování.
- Online prvky. Vstupujete do digitálního světa oběti, pracujete s webovými systémy, komunikací a elektronickými stopami a propojujete je s informacemi z fyzického vyšetřovacího spisu.
- Profesionální dabing. Našim postavám propůjčili hlasy profesionální dabéři. Kromě her Labyrintu zločinu dabovali například i herní tituly jako Mafia Old Country nebo Kingdom Come: Deliverance II.
- Originálním autorským příběhem. Celá hra vznikala více než rok, je inspirován skutečnými kriminálními případy a scénář nebyl vytvořen pomocí generativní AI. Na vývoji se podílejí také odborníci z oblasti práva, zdravotnictví, psychologie a bezpečnostních složek.
Každý detail je vytvořen tak, aby vás vtáhl do vyšetřování a nechal vás dojít k řešení vlastní cestou. Největší satisfakce přichází ve chvíli, kdy jednotlivé nenápadné stopy začnou zapadat do sebe a vy pochopíte nejen to, kdo vraždil, ale i jak celý plán fungoval.
Pro koho je hra určená a kolik času vám zabere?
Máte rádi psychologické thrillers, true crime a příběhy, ve kterých rozhodují malé nesrovnalosti a dobře postavená dedukce? Pak je tato hra pro vás.
Hra je určena pro milovníky detektivních příběhů, krimi a skutečného vyšetřování od 13 let. Neobsahuje explicitní násilné fotografie, vzhledem k tématu vraždy a místy hovorovému či vulgárnímu jazyku je však určena starším hráčům.
- Ideální pro 1–6 hráčů, jednotlivce, dvojice, skupiny přátel, rodinné hraní nebo teambuilding
- Průměrná délka hry je 2–4 hodiny
- Při samostatném a velmi důkladném vyšetřování může hra zabrat i více času
- Obtížnost hry je přibližně 3,5/5
- Hra stojí především na dedukci a propojování důkazů, nikoliv na množství šifer a rébusů
- Hru je možné hrát pouze jednou
- Po uvedení materiálů do původního stavu a pořadí můžete hrou udělat radost někomu dalšímu
Pokud hledáte klasickou deskovou hru s figurkami nebo sbírku desítek logických rébusů, Kdo stiskl spoušť bude jiný zážitek. Pokud se ale chcete zabavit při řešení vraždy a na několik hodin stát vyšetřovatelem, jste na správném místě.
Přečtěte si více o tom,
proč je každá hra trochu jiná a jaký je rozdíl?
Ukázka detektivního spisu
* Zpracování některých důkazů se může lišit, například v použitém papíru v závislosti na dostupnosti u dodavatele.
PŘIPRAVTE SE NA VÝZVU!
Dokážete pachatele usvědčit dřív, než vás přesvědčí jeho vlastní příběh? Objednejte si detektivní hru „KDO STISKL SPOUŠŤ“ a pusťte se do vyšetřování vraždy Lucie Rýdlové.
HODNOCENÍ OD NEZÁVISLÝCH HERNÍCH RECENZENTŮ
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: KDO STISKL SPOUŠŤ
„Za mě jde o jednu z nejlepších detektivních her, které jsme hráli, a skvělou alternativu ke klasickým deskovkám. Zvláštní pochvalu si hra zaslouží za svou poctivost. V době, kdy se spousta věcí generuje pomocí AI, mě potěšilo, že scénář napsali lidé a na vývoji se podíleli skuteční odborníci. Na výsledku je to obrovsky znát a za takhle kvalitní zážitek si člověk rád připlatí. […] Připravte se na pořádnou dávku čtení a opravdového pátrání. […] Dokumenty jsou zpracované opravdu věrně. Autentičnost nám potvrdila i kamarádka právnička, která případ vyšetřovala s námi. […] Oceňuju také propracovanost příběhu a množství chytrých cest, kterými se lze dopracovat k řešení.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: KDO STISKL SPOUŠŤ
„Rovnou ti řeknu – jestli tě baví true crime a chceš si doma rozložit skutečný policejní spis, tohle nesmíš minout. […] Složka je narvaná k prasknutí. Všechno působí reálně. Zážitek navíc parádně umocňuje online vyšetřovací aplikace a hned 5 samostatných webových stránek vytvořených čistě pro tuhle hru. Co mě ale opět posadilo na zadek, je audiodabing. Díky tomu má hra neuvěřitelně filmový nádech. […] Kdo stiskl spoušť je excelentní detektivní zážitek, který vás donutí používat mozek na maximum. […] Pořád je to naprostá špička na českém trhu, kterou můžu s klidným svědomím doporučit.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: KDO STISKL SPOUŠŤ
„Co mi vyrazilo dech, tak to je ta technická stránka hry. Jedna věc je dát dohromady fotky a protokoly, ale ten doprovodný online materiál dodal hře úplně jiný rozměr. Oproti devadesátkám mi přišlo, že i samotný obsah složky je mnohem více propracovanější a pokud člověk hraje sám, tak mu chvíli opravdu zabere, než se tím vším prokouše (připadá si opravdu jako kriminalista). Takže se nemusíte děsit cenovky, protože si kupujete něco, co za 10 minut neschováte zpátky do skříně.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: MILÉNIUM
„Labyrint zločinu: Milénium je absolutní špička v žánru detektivních her u nás. Za cenu dvou lístků do kina dostanete tři hodiny intenzivní zábavy, u které budete muset zapojit mozkové závity na maximum. Pokud máte rádi Narcos nebo Breaking Bad a chcete si to zkusit z té druhé strany, není o čem přemýšlet – tohle musíte mít!“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: MILÉNIUM
„Milénium je mimořádně silný projekt právě proto, že nepůsobí jako klasická hra. Připomíná rozsáhlý investigativní archiv, ve kterém hráči postupně odkrývají vazby mezi jednotlivými osobami, institucemi a událostmi. Operace Scylla vytváří velmi realistický obraz organizovaného zločinu na přelomu tisíciletí... Největší síla hry spočívá v práci s detaily, psychologií postav, věrohodností dokumentů a neustálým pocitem, že každá informace může změnit pohled na celý případ. Právě díky tomu patří Milénium mezi nejzajímavější české detektivní projekty posledních let a představuje mimořádně autentický zážitek pro každého, kdo chce alespoň na chvíli proniknout do světa skutečné kriminalistické práce.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: DEVADESÁTKY
„Skrovnost se však samotné složky netýká. Je napěchována k prasknutí a hru vřele doporučuji pro to, jak daleko to dotáhla v práci s důkazy. Úmyslně nebudu zmiňovat ve kterém směru, ale žádná z detektivních her (minimálně na českém trhu) tak daleko zatím nezašla. Výslechové protokoly či pitevní zpráva jsou samozřejmostí. I zde dostanete svázanou policejní složku s množstvím papírů, kterými se musíte probrat. Ale interaktivnost tohoto případu jde za lejstra a mnohem dál.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: MILÉNIUM
„Labyrint zločinu: Milénium celou naši skupinu nesmírně bavil a všichni jsme se shodli, že jde o jednu z nejlépe provedených her tohoto typu. Přináší zajímavé úkoly a hlavně inovativní práci s důkazovým materiálem. Ten je nepochybně největším tahákem. Zapomeňte na kartičky s hádankami. Tady si tvůrci dali opravdu záležet. Materiály – ať už fyzické nebo digitální – jsou na bezkonkurenční úrovni. Vysoce realistické, skutečně s nimi pracujete a při řešení je používáte, což zaručí opravdu jedinečný zážitek a přitom ani nemusíte z domu.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: DEVADESÁTKY
„Labyrint zločinu stojí za super projektem, na kterém je znát, že hc tvořili nadšenci zločinu a pokud chcete rychlou, ale propracovanou, detektivní hru, neměli byste případ devadesátek minout. Na hře oceňuji, že k dispozici máte parádně zařízenou policejní složku, včetně zaevidovaných důkazů.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: DEVADESÁTKY
„Dovedu si představit, že bych tuto hru zasadila do hodin dějepisu na ZŠ/SŠ, aby žáci mohli trochu nasát atmosféru devadesátek. Na to, že se jedná o první případ z dílny labyrint_zlocinu, tak se jedná o povedený kousek a jsem zvědavá, který případ vynesou na světlo příště.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: DEVADESÁTKY
„Ústřední bod hry, tedy spis, je velmi luxusně (chápej realisticky a věrně) provedený. Provázání s interaktivní částí se opravdu povedlo. Samotný děj a rozuzlení případu mají ‚hlavu a patu‘. Už se moc těšíme na případný další případ.“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: DEVADESÁTKY
„Klobúk dole, spracovanie je neskutočne luxusné. Ak máte doma milovníka krimi a neviete, čo pod stromček, tak toto je dokonalosť v obálke. Mám skúsenosti so zahraničnými verziami a teda takto kvalitne spracované istotne neboli! WAU!“
ŘEŠENÝ PŘÍPAD: DEVADESÁTKY
„Příběh, jak už název sám napovídá, je zasazen do divokých devadesátých let a přesně do této doby vás tvůrci ve svém díle mistrně přenesou prostřednictvím nejen atmosférického úvodního videa. Během vyšetřování, které svým způsobem odráží spisovou policejní práci narazíte i na špetku dobové satiry, nad níž se jistě pousmějete. Protože se snaží být zážitek co nejvíce autentický, nesmí chybět ani výslechové audiozáznamy, které si tvůrci sami nadabovali. Fyzické důkazy a stylizovaný háv jsou pak tou nejchutnější třešničkou na pomyslném dortu.“
Další informace
| Počet důkazů | 28 důkazů ve 34 ks |
|---|---|
| Tématika | Rok 2025, vražda |
| Interaktivní atributy | 2 audionahrávky, 5 interaktivních webových stránek, aplikace pro zadání odpovědí atd. |
| Vyřešení případu | Speciálně designovaný systém pro vyhodnocení odpovědí jejich napsáním. IS ARGUS v9.7 obsahuje také postupné nápovědy. |
| Nápověda | Pokud si nebude v průběhu případu rady s některými otázkami, nenecháme vás v tom. IS ARGUS v9.7 vám poskytne postupná vodítka k vyřešení případu. Nápověd je vždy více a jsou stupňované od lehkého postrčení správným směrem až po odpověď na otázku. |
| Klíčová slova | detektivní hra s důkazy, krabicová detektivka, řešení záhad doma, true crime hra |
| Hashtagy | #DetektivníHra #VyřešZáhadu #HerníVyšetřování #KrabicováDetektivka #DůkazyDomů #DetektivkaNaDoma #ČeskáDetektivka #HraSRozboremDůkazů #InteraktivníDetektivka #DetektivníPříběh #Vyšetřování #HerníZáhada #LogickáHra #TrueCrimeCZ #VyšetřováníZločinu #DetektivníÚkoly #HraProMilovníkyZáhad #ZáhadaDoma #ČeskáHra #NováDetektivníHra #KdoJeVrah #TajemstvíADůkazy #DetektivníPříběhy #PřípadKŘešení #HraZločinů |
| Výroba | Česká hra, v češtině, vyrobená v Čechách, s lokální tématikou. |
| Balení | Měkká herní krabice. |












Anonymní registrovaný uživatel –
Úplně parádní hra na večer. Koupil jsem pro sebe a přítelkyni a moc jsme si to užili. Doporučuju všem, kdo hledají aktivní a zároveň zábavný večer.